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Equivalent Subroutines

From Sonic Retro

Revision as of 22:16, 29 August 2006 by Tweaker (talk | contribs) (Some small alterations)
S1S2BS2S2KS3S3&K
ReadJoypads132C 111C?137210DE
JoypadInit12FC 10EC ? 1342 10AE
VDPSetupGame1368 1158 ? 13AE 111A
clearScreen142A, and 1458 1248, and 1276 ? 14D4, and 1502 1240, and 126E
PauseGame14DC ? ? ? ?
PalLoad1 ?2712 ? ? ?
PalLoad2 ? 272E ? ? ?
PalLoad3_Water? 2746 ? ? ?
PalLoad4_Water ?2764  ? ? ?
AnimateSprite ? sub_16544 ? ? ?
DisplaySprite ?sub_164F4  ? 19240 219240
DeleteObject D3C2 loc_2DFEE ? ? ?
SingleObjLoad? loc_17FDA ? ? ?
SingleObjLoad2? loc_17FFA  ? ? ?
ObjHitFloor 13898loc_1EDFA: ? ? ?
ObjHitFloor2?loc_1EE0E ? ? ?
SpeedToPos?sub_163AC ? ? ?
MarkObjGoneD34016472  ? ? ?
findfloor ?locret_1EE2E? ??
ObjectFall/D5B2?sub_16380 ???
PlaySong ? sub_1370 ? ? ?
PlaySound ?sub_1376  ? ? ?
Unknown? (not filled in - Sub Routine to Generate Random Number) ? sub_3390 ? ? ?
CalulateSinewave ? sub_33B6  ? ? ?
DeleteObject ? loc_164E6  ? ? ?
LoadPatternLoadCue?sub_F65E ? ? ?
BossMoveRoutine?sub_163AC ? ? ?
AddPointsRoutine ?sub_40D06 ? ? ?
BossdefeatedRoutine?loc_2D6CC ? ? ?
BossMoveRoutine?loc_2DB0E ? ? ?
Obj15_Move2?loc_28AF4 ? ? ?
Obj48_Move?loc_FFA2  ? ? ?