Créditos

Programação:  Esrael L. G. Neto
Criação dos Tilesets: Esrael L. G. NetoTristan Penman, Brandon Pinney, Gold Sonic, GerbilSoft
Informações Gerais: Esrael L. G. Neto, James R. Grant, Damian Grove, Sonic Stuff Research Group

Código Fonte:

Tristan Penman: S.L.E.E.P. Sonic Level Editor And Extensive Patcher, Sonic 2 Level Editor, Special Stage Editor
Sushi-?: S.2.L.O.E. Sonic 2 Level Order Editor
The Taxman: Sonic 1 / 2 Beta Editor do Texto do Menu de Seleção de Fases
Gerbil Soft: SHWP - Sonic Hacking Wizard Pro S.2.L.E. - Sonic 2 Level Editor Funções que tornam o E.S.E compatível com os tiles S.2.L.E. S3S importação e exportação de Special Stages.
David Declerck Chaos Zone - Funções de Posicionamento dos objetos e extração de Tiles de Savestates.
Bretti Kosinski: Chaos (Java) - Editor de Fases feito em Java, rotinas de compressão e descompressão utilizados nos programas E.S.E. Compressor e Descompressor
Nemesis: Decompressor (C++) - Rotinas de descompressão utilizados no E.S.E. Descompressor

 Ajudas Extras:

Leon "Hivebrain" White: Objetos para o Sonic 1 e definições para o E.S.E. Descompressor (Sonic Classics / Sonic Studium)

Jose Portoles Campo : Idioma Espanhol

Stealth: Auxilio nas rotinas de compressão (A partir da versão 2.10)